indienova.com/game/outbreak-lost-hope-definitive-edition
在一场全国性的流行病中,加入一位母亲对她女儿的绝望寻找。……你和你的女儿只有一条命——你能在噩梦中幸存下来并拯救她吗?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/wu-mian-ye-qu
独立无限流回合制 RPG!用突击步枪对抗魔法师!亦或是用武道功法轰碎机甲!……每个 NPC 都可以互动/击杀,不同的互动方式也将带来不同的命运!
indienova.com/game/fracas
和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合制 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是好的还是坏的……,都可以同时参与到战斗中
indienova.com/groups/post/102926
技能调整类的活,包括上线前系统测试,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试……3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?
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