爆发:失去的希望 - 决定版(Outbreak: Lost Hope - Definitive Edition)

indienova.com/game/outbreak-lost-hope-definitive-edition

在一场全国性的流行病中,加入一位母亲对她女儿的绝望寻找。……你和你的女儿只有一条命——你能在噩梦中幸存下来并拯救她

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

无眠夜曲(无眠夜曲)

indienova.com/game/wu-mian-ye-qu

独立无限流回合 RPG!用突击步枪对抗魔法师!亦或是用武道功法轰碎机甲!……每个 NPC 都可以互动/击杀,不同的互动方式也将带来不同的命运!

骚乱(Fracas)

indienova.com/game/fracas

和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是好的还是坏的……,都可以同时参与到战斗中

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

技能调整类的活,包括上线前系统测试,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

生病了怎么

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)